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第2节 (第3/4页)
然这年头连奶奶辈的都来玩全息网游的话……那画面简直太美了。 ??尽管觉得这人很奇怪,管头的也没有追问下去,毕竟自己每天处理的npc这么多,哪有那个美国时间去管闲事?既然这个玩家闲得蛋疼要去帮助npc的话,那就随他去好了。 ??“好了,我现在帮你查一下队伍,”管头的接过合同,手速飞快地在一叠资料中翻找,“就这个吧,这个四人队昨天申请要一个秃头,既然你没有职业的话,就先去转职点转成圣僧再来我这里报道吧。” ??“好。”萧然点头,他记得秃头就是法系职业圣僧的外号。 ??“对了,”管头的看他傻头傻脑的,于是不放心地提醒他,“基础技能你记得选紧箍咒啊。” ??萧然比了个“ok”的手势,头也不回地离开办事处,去转职了。 ??作者有话要说: ??打金团的设定引用于《网游之贼行天下》,这个设定授权大大已经给我了,详见微博么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ ??码是长度单位,与幅宽没有关系,本文中设定的幅宽是一米,而一码大约是0.9米左右,所以一码的面积大概就是0.9平方米的样子。 ??第3章 少年,老夫看你骨骼清奇 ??2345年,是足以被写进全息技术历史的一年。因为虹膜技术,脑神经连接技术的关键性突破,让尚在成长中磕磕绊绊的全息技术获得了质的飞跃,使其无论在医学,科技,还是娱乐方面都得到了的难以想象的飞速发展,尤其是娱乐版块,因为这意味着全息网游,不再是梦想! ??随着如雨后春笋般层出不穷的“新网游”,大众对全息网游的关注也越来越热,可惜全息技术在国内的游戏领域不过是刚刚起步的水平,即便是著名的游戏公司,做出来的产品也大多不尽人意。然而开创了在线神话的诸神之谕也就在这时进入了国人的视线。 ??诸神之谕起源于欧洲,顾名思义,就是“来自于诸神的手谕”,这其中的“神”包罗万象,不仅有代表爱与光明的神明,更有充满恶意与欲望的邪神,玩家可以根据自主意志选择善良守序或者是邪恶守序,因为选择阵营的不同,可选的种族和职业也会有所差别。 ??诸神之谕最大的特色就是把以世界各地古代神话为背景的地域风格刻画得尤其强烈,比如最先开启的欧服,就是以北欧神话与希腊神话为背景,缔造出来的西幻游戏世界,可谓美轮美奂,令人叹为观止。 ??高达百分之九十二的拟真度,多元化的职业体系,丰富多彩的任务系统,高自由度的世界剧情走向……无一不使得这款游戏一经推出便在欧洲大陆引起暴风般的反响,随着游戏越来越受欢迎和游戏系统的完善,该游戏版权陆续被世界各国的著名游戏公司购买,相继又开了罗马服,东南亚服,亚服……直到三年前该游戏才终于被肖氏集团下的最大游戏公司华越引进国内。 ??还记得当时,才一发布引进的消息就引起了数以十万计的关注,无数海外党在网上留言,“天哪,我没看错吧!诸神要来天朝了吗了!”“没有玩过的人简直无法想象这个游戏有多么炫酷!”“如果是中国神话为背景的话,出必买!”“不用说了,我才从医院出来,现在只有一个肾了,我只想问,什、么、时、候、出!”……但是当时国内已经被所谓“新网游”玩坏的国人大多对此持有怀疑态度,直到一些在国外买过游戏仓的玩家将游戏截图放上网,才真正让所有人都闭嘴惊艳。 ??之后的一年中,华越公司在不断地意见征求和修修改改后,中服“神州”和“酆都”终于在万众瞩目下揭开了世界第一全息网游的神秘面纱。元老级的玩家们一想起开服的那天,无一不是充满着怀念和感慨,无论是初进游戏世界的震撼,还是被人山人海挤到连新手任务都要排队好几个小时的烦躁无奈,都是游戏生涯中美好的回忆,虽然至今诸神仍遭受着不少质疑和批评,但对于老玩家们来说,诸神之谕无疑是他们的第二个人生! ??好在在此之后的诸神也相当争气,连续两年横扫国内各大游戏奖项,这才让它所受的质疑越来越少,肯定越来越多,也让越来越多的人愿意去尝试全息网游,从而开创了真正意